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La Charte

Écrit par Sender. Posted in Guilde

 

          Voici plusieurs conditions qu’il faut respecter afin de pouvoir intégrer la Guilde et garder une bonne entente générale.

 

I. LES RÈGLES

 

Art. I. 1 : Respecter les membres de la Guilde et tous les autres joueurs.
Art. I. 2 : Essayer d’aider au maximum les membres de la Guilde (au niveau expérience, conseils, équipements, etc…).
Art. I. 3 : Respecter la hiérarchie ainsi que les institutions de la Guilde.
Art. I. 4 : Chaque membre de la Guilde se doit de se tenir un minimum informé des actions de celle-ci.
Art. I. 5 : Aucune forme de triche n’est tolérée. Si vous êtes pris en train de tricher vous serez bannis de la Guilde.
Art. I. 6 : Chaque membre se doit d’être solidaire avec ses partenaires de jeu, de les aider au mieux.
Art. I. 7 : Les ressources et informations internes à la Guilde doivent le rester.
Art. I. 8 : Si un membre rencontre un quelconque problème lors de ses aventures, il est de son devoir d’en informer la Guilde.
Art. I. 9 : Le Main perso de chaque joueur devra avoir ses id dispos pour les opérations prévues pour la guilde (les rerolls peuvent raider avec les autres guildes).
Art. I. 10 : Il est mal vu de tuer un joueur de la guilde (sauf en BG), cela comprend le PvP sauvage. Le Chef de Guilde ou un Officier pourra entamer les procédures nécessaires au règlement du conflit.
Art. I. 11 : L’installation de TeamSpeak est fortement recommandée.
Art. I. 12 : Vos rerolls seront automatiquement acceptés dans la guilde si votre Main y est. Pareillement, si votre Main est « remercié » par la Guilde, vos rerolls le seront également.
Art. I. 13 : Pour le bon déroulement de la programmation des Opérations et éviter le chevauchement de date où à l’inverse trop d’espacement entre deux Opérations, vous êtes invités à consulter un des Raid-planer de la guilde avant d’ajouter votre Opération.

 

II. COMPORTEMENT GÉNÉRAL

 

               Votre comportement doit rester correct envers les autres joueurs car vous représentez un ensemble de personnes en portant le nom de la Guilde.

 

Art. II. 1 : Aucune mendicité n’est tolérée.
Art. II. 2 : Votre langage ne doit comporter aucune insulte ni atteinte morale contre les autres joueurs.
Art. II. 3 : N’utilisez pas de langage « SMS» ; on ne vous comprendra pas forcément et cela peut-être mal vu.
Art. II. 4 : Essayez au maximum de donner et troquer entre guildeux, et non pas de vendre à profit.

 

III. CANAL DE GUILDE

 

Art. III. 1 : Les discussions à caractère politique, religieux, ou sensibles sont à éviter.
Art. III. 2 : Les blagues et plaisanteries sont la bienvenue sauf si elles peuvent créer des dissensions entre les membres.
Art. III. 3 : La communication dans le canal de Guilde doit rester compréhensible pour tous. Nous ne demandons pas une orthographe irréprochable, mais juste que chacun face un effort et évite le SMS.
Art. III. 4 : Participez à la vie de la Guilde en communiquant souvent sur le canal (bonjour, au revoir, bonne nuit, et autres politesses sont toujours les bienvenues…).

 

IV. L’ARTISANAT

 

Art. IV. 1 : Le développement de compétences d’équipage est fortement recommandé.
Art. IV. 2 : Un joueur qui ne pratique pas de compétences d’équipage de production ou de missions peut se voir demander de pratiquer des compétences d’équipage de collecte pour aider les autres artisans de la Guilde.
Art. IV. 3 : Si vous trouvez des recettes ou matières premières dont vous n’avez pas l’utilité, il est bien vu de les proposer en premier à la Guilde avant de les vendre.

 

V. RÉCOLTE COMMUNE

 

               Ce paragraphe ne fait pas lieu d’obligation MAIS peut-être un point décisif concernant vos éventuelles demandes de retrait dans la Banque de Guilde (BdG).

 

Art. V. 1 : La banque de Guilde est faite pour partager des ressources communes aux membres de la Guilde.
Art. V. 2 : Il est interdit de puiser des ressources dans la BdG à des fins lucratives.
Art. V. 3 : Les joueurs ayant des compétences d’équipage de collecte (archéologie, bioanalyse et récupération) sont invités à partager avec la Guilde une partie de leur récolte.
Art. V. 4 : Les joueurs ayant des compétences d’équipage de mission (commerce illégal, diplomatie, investigation et chasse au trésor) sont invités à partager avec la Guilde une partie de leur récolte. Il est recommandé, pour le piratage, de partager les « Découvertes de mission » dont le pirate n’aura pas l’utilité.
Art. V. 5 : Il est recommandé, pour le piratage, de partager avec la Guilde les « Découvertes de mission » dont le pirate n’aura pas l’utilité.
Art. V. 6 : Tout joueur utilisant des « Découvertes de mission » (300) et (340) de la BdG est invité à reverser +/- 50% de la récolte de la dite mission.

 

               En cas de manquement aux règles de la Guilde, les autorités supérieures sont responsables de la sanction, qui est laissée à leur entière appréciation. Cela peut aller jusqu’au renvoi de la Guilde.