social test
<ul class="social-icons">
<li class="rss"><a href="#"></a></li>
<li class="twitter"><a href="#"></a></li>
<li class="facebook"><a href="#"></a></li>
</ul>
| |
|
|
|
| Gardien | Erudit |
Malfrat | Commando |
| Sentinelle | Ombre | Franc-Tireur | Avant-garde |
<ul class="social-icons">
<li class="rss"><a href="#"></a></li>
<li class="twitter"><a href="#"></a></li>
<li class="facebook"><a href="#"></a></li>
</ul>
Pendragon
Y a-t-il pire chose que la guerre civile ? Aldérande… planète si merveilleuse, pilier fondateur de la République Intergalactique, ravagée et dévastée par la guerre, la rébellion. Une guerre intestine ! Des villes, des voisins, des parents qui s’entredéchirent pour le pouvoir ! Bien sur, tout est parti des manipulations et des jeux de pouvoir des familles nobles… comme toujours… La famille Pendragon n’a pas fait exception à la règle. Une maison noble déchue, qui s’est fracturée entre opposants de la République et de l’Empire. La plupart de ses membres ayant péri dans les premiers instants des combats, il n’en reste que quelques uns encore en vie, aujourd’hui…
[…]
Aujourd’hui, deux enfants de la famille sont réapparus. Jadis apprentie au temple de Tython, le Maître Jedi Melroune Lufkin a rejoint son frère, le Général Sender Bolt, ancien membre des forces spéciales. Ensemble, ils espèrent retrouver leurs parents survivants, éparpillés dans la galaxie, et restaurer la gloire passée de la maison Pendragon. Aujourd’hui, une nouvelle ère s’ouvre devant eux ; une ère de combat, de labeur, de gloire ! Une ère… qui se voudra… Pendragonesque !
La guilde Pendragon est une guilde mixte PvE et PvP, basée sur le serveur Hrakert Rift (coté République), et qui se veut conviviale. Notre but est de parcourir le jeu dans son ensemble et de clean le contenu au fur et à mesure de sa sortie. Nous n’imposons aucun rythme de jeu (l’IRL avant le jeu !), mais nous recommandons de suivre régulièrement l’actualité qui concerne la Guilde, notamment sur le site et le forum. Celui-ci est mis à jour et nous nous efforçons de rédiger des guides sur le jeu régulièrement, afin que chacun ait accès à un minimum d’informations. Toute aide est la bienvenue.
Dans son fonctionnement, la Guilde est dirigée par les deux Guild Master, Melroune et Sender. Nous sommes suppléés sur le forum et ingame par des officiers : Shefield et Maga. Néanmoins, la guilde repose sur des fondements démocratiques, à savoir que chacun à son mot à dire sur divers sujets. Le traitement des candidatures se fait par exemple en interne sur le forum, et chaque membre à son mot à dire, le résultat final découlant d’un sondage. L’avis des membres sera également demandé pour toute décision importante concernant l’ensemble des joueurs. Les GM s’octroient cependant un droit de véto dont ils n’abuseront pas.
La guilde dispose :
- Du site internet et du forum, codés par Melroune et modérés par les offis et GM.
- Du nom de domaine www.pendragon.fr loué par Sender.
- Du serveur TeamSpeak de l’escadre Battlefield 3 « La Resista », prêté par Willy.
- Et bien sur, du logo Pendragon qu’il nous faut encore modéliser !
Merci de nous avoir lu et au plaisir de se croiser sur le forum ou Ingame (n’hésitez pas à nous écrire ou à nous PM).
Les GM
Effectif de la guilde Pendragon au 22/01/12. Mise à jour chaque Dimanche.
Senders bolt
Melroune
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
etc...
![]()
Art. I. 1 : Respecter les membres de la Guilde et tous les autres joueurs.
Art. I. 2 : Essayer d’aider au maximum les membres de la Guilde (au niveau expérience, conseils, équipements, etc…).
Art. I. 3 : Respecter la hiérarchie ainsi que les institutions de la Guilde.
Art. I. 4 : Chaque membre de la Guilde se doit de se tenir un minimum informé des actions de celle-ci.
Art. I. 5 : Aucune forme de triche n’est tolérée. Si vous êtes pris en train de tricher vous serez bannis de la Guilde.
Art. I. 6 : Chaque membre se doit d’être solidaire avec ses partenaires de jeu, de les aider au mieux.
Art. I. 7 : Les ressources et informations internes à la Guilde doivent le rester.
Art. I. 8 : Si un membre rencontre un quelconque problème lors de ses aventures, il est de son devoir d’en informer la Guilde.
Art. I. 9 : Le Main perso de chaque joueur devra avoir ses id dispos pour les opérations prévues pour la guilde (les rerolls peuvent raider avec les autres guildes).
Art. I. 10 : Il est mal vu de tuer un joueur de la guilde (sauf en BG), cela comprend le PvP sauvage. Le Chef de Guilde ou un Officier pourra entamer les procédures nécessaires au règlement du conflit.
Art. I. 11 : L’installation de TeamSpeak est fortement recommandée.
Art. I. 12 : Vos rerolls seront automatiquement acceptés dans la guilde si votre Main y est. Pareillement, si votre Main est « remercié » par la Guilde, vos rerolls le seront également.
Art. I. 13 : Pour le bon déroulement de la programmation des Opérations et éviter le chevauchement de date où à l’inverse trop d’espacement entre deux Opérations, vous êtes invités à consulter un des Raid-planer de la guilde avant d’ajouter votre Opération.
Votre comportement doit rester correct envers les autres joueurs car vous représentez un ensemble de personnes en portant le nom de la Guilde.
Art. II. 1 : Aucune mendicité n’est tolérée.
Art. II. 2 : Votre langage ne doit comporter aucune insulte ni atteinte morale contre les autres joueurs.
Art. II. 3 : N’utilisez pas de langage « SMS» ; on ne vous comprendra pas forcément et cela peut-être mal vu.
Art. II. 4 : Essayez au maximum de donner et troquer entre guildeux, et non pas de vendre à profit.
Art. III. 1 : Les discussions à caractère politique, religieux, ou sensibles sont à éviter.
Art. III. 2 : Les blagues et plaisanteries sont la bienvenue sauf si elles peuvent créer des dissensions entre les membres.
Art. III. 3 : La communication dans le canal de Guilde doit rester compréhensible pour tous. Nous ne demandons pas une orthographe irréprochable, mais juste que chacun face un effort et évite le SMS.
Art. III. 4 : Participez à la vie de la Guilde en communiquant souvent sur le canal (bonjour, au revoir, bonne nuit, et autres politesses sont toujours les bienvenues…).
Art. IV. 1 : Le développement de compétences d’équipage est fortement recommandé.
Art. IV. 2 : Un joueur qui ne pratique pas de compétences d’équipage de production ou de missions peut se voir demander de pratiquer des compétences d’équipage de collecte pour aider les autres artisans de la Guilde.
Art. IV. 3 : Si vous trouvez des recettes ou matières premières dont vous n’avez pas l’utilité, il est bien vu de les proposer en premier à la Guilde avant de les vendre.
Ce paragraphe ne fait pas lieu d’obligation MAIS peut-être un point décisif concernant vos éventuelles demandes de retrait dans la Banque de Guilde (BdG).
Art. V. 1 : La banque de Guilde est faite pour partager des ressources communes aux membres de la Guilde.
Art. V. 2 : Il est interdit de puiser des ressources dans la BdG à des fins lucratives.
Art. V. 3 : Les joueurs ayant des compétences d’équipage de collecte (archéologie, bioanalyse et récupération) sont invités à partager avec la Guilde une partie de leur récolte.
Art. V. 4 : Les joueurs ayant des compétences d’équipage de mission (commerce illégal, diplomatie, investigation et chasse au trésor) sont invités à partager avec la Guilde une partie de leur récolte. Il est recommandé, pour le piratage, de partager les « Découvertes de mission » dont le pirate n’aura pas l’utilité.
Art. V. 5 : Il est recommandé, pour le piratage, de partager avec la Guilde les « Découvertes de mission » dont le pirate n’aura pas l’utilité.
Art. V. 6 : Tout joueur utilisant des « Découvertes de mission » (300) et (340) de la BdG est invité à reverser +/- 50% de la récolte de la dite mission.